Вновь слухи, сплетни и очередная
«достоверная» информация о «продаже прав на брэнд S.T.A.L.K.E.R.»… Вчера, 12 декабря 2012 года, на
официальном сайте компании «bitComposer Entertainment AG» была опубликована
сумбурная по своей форме и абсолютно бестолковая по содержанию статья, в
которой, в частности, говорилось о приобретении эксклюзивных прав на брэнд «S.T.A.L.K.E.R.»
для, цитирую, «будущих игровых адаптаций».
Для справки. «
...
Читать дальше »
|
Унылые бескрайние поля, залитые водой. Они простираются за горизонт так далеко, насколько может охватить своим взглядом человек. Аккуратными рядами вдоль всего поля из-под воды выглядывают ростки каких-то растений, в которых опытный агроном безошибочно распознал бы основную посевную культуру страны Поднебесной: да, это рис. И люди. Их много, очень много. Большинство из них, согнувшись в три погибели, обрабатывают отведенные им участки. Если не знать, что это крестьяне, выполняющие свою обычную повседневную работу, можно предположить, что вся эта неисчислимая полевая рать что-то потеряла, и теперь усиленно пытается найти, скрупулезно прочесывая поле сантиметр за сантиметром. Чу! Невесть откуда впорхнула утка! И вот вначале один, а потом другой, третий, четвертый из работавших в поле, разгибаются, и скоро все, приложив ладонь козырьком к глазам, прово ... Читать дальше » |
|
|
|
Тайны первого сценария "Чистого неба".
Что не вошло в S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky? А что могло бы войти в Сталкер? |
Продолжаем кровавые разоблачения и зловещие срывания покровов. Четвертая часть видеоподкастов от Левицкого.
|
Зловещие тайны S.T.A.L.K.E.R-1
С чего начался СТАЛКЕР? Почему его делали так долго? Почему книги стали такими популярными? И почему закрыли игрушку?! Зловещие тайны S.T.A.L.K.E.R-2 Как развивался СТАЛКЕР? Куда пропала часть команды? Почему книги продавались так хорошо? Зловещие тайны S.T.A.L.K.E.R-3 Как делали сценарий "Чистого неба"? Как продавались книги? Как поссорились ЭКСМО и GSC? |
Возможно Obsidian или команда Fallout 3 в Bethesda, но не
факт. Важно, что студия не в Украине, это почти 100%.Bethesda сможет
выкупить у Григоровича бренд STALKER и не для игр тоже, но пока
сопутствующий мерчандайз — его ответственность. К примеру на днях
вышла англоязычная книга-комикс по вселенной.Дата выхода, технология,
детали игры — про это я пока ничего не знаю. Информация с блога Сергея Галёнкина
|
В декабре 2011 года прогремела
печальная новость о том, что украинская студия GSC Game World прекращает
свою деятельность и сворачивает работу над, пожалуй, самой ожидаемой
игрой на постсоветском пространстве — S.T.A.L.K.E.R. 2. Впрочем, команда
разработчиков без дела не осталась и уже в начале этого года официально
объявила об открытии студии Vostok Games, дебютным проектом которой
стал сетевой шутер Survarium — духовный наследник «Сталкера», рассказывающий о глобальной экологической катастрофе. По такому поводу мы решили связаться с Олегом Яворским, директором по маркетингу и PR компании Vostok Games. Zarium Games:
Прежде чем мы перейдем к беседе о Survarium, хотелось бы первые
нескол
...
Читать дальше »
|